1、先看下线程安全的定义
多个线程访问同一个对象时,调用这个对象的行为都可以获得正确的结果,那么这个对象就是线程安全的。
若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。
2、Go 语言实现线程安全常用的几种方式
- 互斥锁
- 读写锁
- 原子操作
- sync.once
- sync.atomic
- channel
3、slice 底层结构并没有使用加锁等方式,不支持并发读写,所以并不是线程安全的
使用多个 goroutine 对类型为 slice 的变量进行操作,每次输出的值大概率都不会一样,与预期值不一致; slice 在并发执行中不会报错,但是数据会丢失
func TestSliceConcurrencySafe(t *testing.T) {
a := make([]int, 0)
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10000; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) {
a = append(a, i)
wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
t.Log(len(a))
}
输出结果不等于 10000